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山崎龙二在拳皇原创强不强

发布时间: 2021-01-20 00:40:18

㈠ 关于拳皇里的山崎龙二

一般而言,有指令投的角色在97里都是很强的,3762就是。

撇开97不谈的话也就剩下98 02 03里有他了版。(除非你认权为援护也算出场。)

个人感觉98里的3762用得舒服,02里虽然多了sc的连击,但是对手指的要求太。。。

03我很抵触,不评论了。

另外,7+4在02里真的很强,站立A距离长,2626A速度快;24B出招快,判定大,连在蹲A后面阴人最好。

而且,4136(A+C)-236A之后能接超杀2626A。

跳D-站D-6A-4136(A+C)-236A-2626A,简单又实用。

㈡ 拳皇97里山崎龙二和八神谁更厉害

八神强。起手的连招龙二略难。投技,龙二抓住就一个投技的血量,八神抓住一套连招或重拳加超杀。。八神的跳D,抢空更实用。还有八神的压制更狠,套路也比龙二多。

㈢ 97拳皇的山崎龙二出招表

山崎龙二
跳C-立C-前A-蛇使中段
跳D-立D(一段)-射杀
跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
跳C-立C-任一必杀或超杀
下蹲C既对空又对地,用蛇拳取消会很好用。立B须蹲妨,击中对手后可用踢沙连击来一发扭转形式,
所以连续技一定要熟练。
山崎龙二 经典原创技:
[弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
比利
跳C-立C-三节棍中段打-火炎三节棍中段打(对有超杀的八神最好别用否则必中八稚女。
把立C后的招改为前A为宜。)
此人的连招不多但实用,下蹲C出招快判定强,既对空又对地,上下段的当身很好用,
且落空后收招奇快。蹲A很长可用于牵制对手。
比利经典原创技:
跳C-立C-回转促-蹲C-火焰旋风棍
山崎龙二
爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回
跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS
下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS
跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS
跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
比利
下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS
跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS
跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段打
97简化技及相应连技☆3
说起历代拳皇简化技各人都有各人的高见,我今天要说的也不乏是其中的一种,仅以此献给那些在为速度已达到极限却还有一些华美的连技望尘莫及的格斗迷们.
☆☆☆如果你还不知道如!
大门 j(跳)c(逆)+5a+2a+3c+2626b
9d+d+3c+2626b
泰利 jd(逆)+2b+2a(1-----4hit)+3c+2626b
红丸 2b+2b+2b+5b+2626a
kyo 2b+5c+2626a/c
2b+5b+5a+2626a/c
真吾 2b+5b+5a+2626a/c
八神 5a+c+6a+2624a/c
2b+5b+6a+2624a/c
我建议你还是全看完哦!☆☆☆
一:招式简化
(1)426键====16键
(2)624键====34键
(3)636键====63键
二:几种常见的必杀简化技
(1)2624键====264键
(2)2426键====246键
(3)2424键====24+66+24键
(4)2626键====1+66+26键

㈣ 拳皇97山崎龙二踢沙后取消是什么意思啊

在使用踢沙(→↓→D,一定要D才可以取消)的时候使用↓←ABC任意键都可以使用蛇鞭,而在版使权用蛇鞭的时候只要按着ABC任意键不放就可以进入畜力状态。在畜力状态的时候按D就可以取消。所以详细噶输入是:→↓→D---↓←ABC任意键(畜力)----D(取消)---→→(强冲)----↓C-----→↓→D-------↓←ABC任意键(畜力)------D-----→→(强冲)----↓C..................最中要就是要手快,还有在按↓←ABC任意键的时候如果和D一起按的话(就是↓←AD,↓←BD,↓←CD)是可以以最快速度取消蛇鞭前冲接↓C的)只有97可以无限踢沙,98最多就是3下.最后祝你 成功

㈤ 拳皇97山崎龙二50几招

九七拳皇出招表
YGYL---JUST COOLEMU
情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被N.E.S.T.S组织生擒回去,成为复制人的元素。

系统说明:

共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC

可选的两种系统分别来自'94和'96

ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)

EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
--------------
草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“”)

外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门五郎

玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
-----------------
特瑞

后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

东丈

低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
--------------
坂崎良

冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
--------------
莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
-----------------
麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
----------------
神乐千鹤

百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C



滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
---------------
金家藩

多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
--------------
七枷社

滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里丝

针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
-----------------
玛丽

大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
---------------
八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
-------------------
在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社

滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
------------------
大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

㈥ 拳皇97山崎龙二实战技巧

出招表打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!连续技无限连:
1.(B+→↘→B)×4
2.→↘→D×8
一技晕:
1.A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D
2.JD+C+→↘→B+C+→↘→C
3.(B+→↘→B)×4
4.→↘→D×8
一技必:
1.→↘→D×7(MAX状态)
2.→↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX)
3.B+→↘→B+B+→↘→B×3 +↓↘→↓↘→A 人物分析础篇》<P>玩97用山崎龙二的人不多,但一但碰到用龙二的高手几乎都很头痛。为什么呢,我总结下来龙二有这么5个特点。<P>1攻击判定大:无论是通常技(↓C、站A、站D、CD)必杀技(↓↙←A/B)都具有很大的攻击判定,牵制和进攻都很有效。 <P>2拥有指令投:我认为一个强的角色,指令投是不可缺少的。如八神、Clark、大门………而97的*薙就是因为缺少指令投和八神对抗起来总觉得缺少点什么(这也是大家认为97的*薙比八神弱的主要一个原因)在攻击相持的时候指令投是打破僵局的最好方法,况且龙二还具有超杀指令投。<P>3招式破绽小:因为山崎的拳脚招式都可以用↓↙←BD来取消(有较大破绽后面将会详细解说)这使得龙二的通常技硬直时间大幅减小,攻击节奏大大加快。指令投的失败动作为↓↘→A可以用来防空^_^<P>4连续技威力极大:我的龙二连续技攻击几乎都是由↓B/站B开始的,后面可以跟的招式变化极多(后面将会详细介绍,只要学会一招就几乎受用无穷)且几乎致命。 <P>5气势:综合以上四点,很容易打出压倒性的气势,会对对手在精神上产生强大的精神压迫(我几乎每次用龙二都会碰到对手在中我一套招式后乱了阵脚,然后在10秒内被我KO的事情) <P>
《技巧篇》<P>
通常技 <P>1站A:开局的时候使用很好,由于攻击判定高,牵制的时候可以用作远距离防空。 <P>2B:在防守中对手如果跳过来攻击,如果打点高可以前冲 ↓B >> B >> →↓↘B >> 连续技 在攻击方面跳跃B距离极远,如果远距离打中可以跟↓C >> ↓↙←B 近距离可以跟 C >> →↓↘B >> 连续技。由于B是下段攻击可以跳到对手面前↓B >> A >> →↓↘B >> 连续技(其实B >> A >> →↓↘B >> 连续技,这样对方更加容易中。不要小看↓B 换成B,因为B是站立姿势很多人照自己本能会站立防御)<P>
2↓C:山崎龙二的灵魂招式,如果是单单使用的话顶多当防空拳用,但配合↓↙←BD来使用简直攻防一体。防守方面,对手跳过来攻击可以用↓C >> ↓↙←BD 由于收招速度快对手没有适应一般还会再跳过来进行攻击,这时候可以用↓↙←A,看到情况不对可以马上按D收掉。进攻方面,可以奔过去用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲 >> ↓C >> ↓↙←BD >> 前冲 …………对对手进行压制(绝对可以在这里气势上胜过对方)如果他只想突破的话会中↓C,如果防守的话可以冲过去指令投 <P>3站D:和八神的站D差不多不过危险性稍微大点。 <P>特殊技 <P>→A:在连续技中是C >> →A >> ↓↙←B 我一般不会用,比起其他连招失血少^_^不过在最后血差不多的时候奔过去阴一下对手也是很有用的。近距离的话最好还是不要用,尤其是对八神记住慎用,因为他的百合折破这招简直是…………(所以注意要保持距离用这招) <P>必杀技<P>
1 ↓↙←A/B/C:龙二的灵魂招式,↓↙←A要预读对方跳然后使出,一般对手中了↓C和↓↙←B都会跳过来进行攻击,这时候↓↙←A就派用处了。↓↙←B主要用来封位和和一些突进型的招式比较好,如蔡保健←→D和*薙的↓↘→A/C……………现在我先说的是这招的破绽就是对手防守住后用ab前紧急回避破绽极大,所以对手有能量的时候还是慎用,这是破绽一。破绽二就是前面说过的↓C >> ↓↙←BD其实这招有个绝好的破解方法就是在↓C的时候就用ab前紧急回避,没错就是这个时候,因为后面的↓↙←B会因为时间差使出来,后面的破绽多大看到下面的图片就知道了。也许有的朋友会说B多按住些时间就可以收掉了嘛,其实没错,但在实战中真的很难做到,按的时间很难控制。破绽二其实是龙二的最大秘密,没有用过龙二的人是绝对不会知道的(都认为后面↓↙←B可以收掉了)也就是说在对非高手的对手时这招可以放心使用,但对高手时就要注意了有能量的时候使用这招要谨慎<P>2←↙↓↘→B:这招其实设计有点失败,真的,就算“架”住对方,对方还是有机会防御的。不过对付下面几招还是不错的,1:二阶的空中↓D。2:*薙的←↓↙B/D。 3:蔡保健←→D。4:Ralf的←→B/D 5:………… 以上几招“架”住后会出现红字可以用↓↙←A追击。 <P>3↓↘→A/C:这招反技我不是很喜欢,不过欣赏的是这招在指令投失败后的作用(可以用来对空)。 <P>4→↓↘B:龙二的连招主要靠这招来发动,只适合在连续技中使用。→↓↘B后其实不用↓↙←BD取消也可以跟所有的通常技、↓C >> ↓↙←B和↓↘→↓↘→A/C你可以试试。↓↙←BD取消在初学山崎龙二的时候可能会有失误,但到后面用熟了就很稳当。但是我推荐大家还是用↓↙←B >> D 这种方法来取消,不仅可以锻炼正确的手势而且比前面一种方法失误率低许多。 <P>
超必杀技 <P>1↓↘→↓↘→A/C:这招有无敌时间,在地上使出比较好。尤其是在起身时使出,空中击中的话可能最后一下不会打中而威力大减。在连续技中主要就是B >> A >> ↓↘→↓↘→A/C(由于我们这不喜欢单独发超杀所以我也不写太多了) <P>2→↘↓↙←→↘↓↙←A:推荐用A使出,尤其是奔或跳到对手面前使出。对手不对的话就中超杀,动的话就中↓↙←A(道理和“撞头”差不多,凭我经验对手多数会跳如果回避的话就会中超杀,破的方法只有反用投技捉你)这招有四种变化我比较喜欢“撞头”的那招,很爽快(虽然不是失血最多的一招) <P>
连续技<P>(由于龙二连招实在太多,这里只列出了部分具有代表性的连招) <P>C >> →A >> ↓↙←B <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←B <P>B >> ↓A×2 >> ↓↙←B <P>C >> →↘↓↙←→↘↓↙←A <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 向前走 >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×4(晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×5(晕) <P>C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×3(晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> ↓C >> ↓↙←B (晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> A >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> ↓C >> ↓↙←B (晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘C (晕) <P>跳前B打背 >> D(1HIT) >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> D(1HIT) >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →A >> ↓↙←B(晕) <P>B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> ↓A×3 >> ↓↙←B (晕) <P>B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> ↓B >> ↓A >> ↓↙←B (晕) <P>↓B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> C >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> C >> →↘↓↙←→↘↓↙←A <P>角落限定 B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> 前冲 >> B >> B >> →↓↘B >> ↓↙←BD >> …………×4(晕) <P>
《实战篇》 <P>龙二较易对付型 <P>其实山崎龙二打许多人很好打,如:*薙京、二阶、大门、Terry、Andy、东丈、阪崎良、阪崎由利、Robert、Clark、麻宫、椎拳崇、镇元斋、不知火舞、Shermie、Billy、Mary、金家潘、蔡保健、真吾和陈可汉。你看了之后是不是要惊呼真的假的啊^o^,下面我就把对这些人的打法详细说一下(其实大部分都可以套用) <P>1打*薙:用*薙的人都很喜欢跳所以用↓C >> ↓↙←BD防空很好,而*薙的↓C几乎对龙二的跳C没有什么作用。当僵持的时候我的龙二喜欢↓↙←B(按住)看对手的情况而动,而这时*薙一般会用←↓↙B(我遇到的对手几乎都喜欢后紧急回避一下拉开距离然后使出)和↓↘→C(一般就两个情况)对于前者你可以用←↙↓↘→B后面90%可以跟↓↙←A而对于后者用↓↙←B是再好不过的人。总之*薙如果打拉锯战的话,几乎没有胜算。如果龙二被逼着的话一定要用防反(防守时CD)不要抠门因为龙二的能量来的很快。还有在角落*薙出↓↘→DD如果有能量的话,可以在第一下后能量紧急回避不要捉指令投用↓B >> A >> →↓↘B发动连招,如果没有能量的话在第二下脚出之前可以用前紧急回避逃出去。 <P>2二阶:一般他的跳跃幅度大,不用客气用↓↙←A打下来。还有用他的人很喜欢↓B×3后再发动攻击,这时候你可以在第三下↓B发完的时候↓C >> ↓↙←B(因为这时对手多数会动,如:奔过来指令投、跳)成功率高达80%二阶在近距离和版边用↓↙←A/C后可以龙二用↓↙←B追击到。<P>3大门:用↓C >> ↓↙←BD一步步牵制,放心大门的B比不过你。况且用↓C可以用来防空他跳也不怕。等他被↓C >> ↓↙←BD打怕了就会防守这时候跑过去指令投,倒地后就看你的想象力了。 <P>4Terry:要注意在近距离↓C >> ↓↙←BD不能很好的对付Terry的B不过防空性能依然很好(你烦他更烦因为他是B你是C你一下就全都赚回来了,其实对手比你心里更烦)看准机会由↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>5Andy:呵呵打他就像吃豆腐一样,小跳B几乎就可以压制他的招式,然后发动连招。 <P>6东丈:与他打要稳一下,用↓↙←BD先集能量看准机会能量AB指令投,倒地后就看你想象力了(打东丈不可着急要慢慢来,我有一次在领先东丈大半血的情况下莫名其妙就输了) <P>7阪崎良:↓↙←B(B按住)如果他动的话就按D用↓C防空,回避过来就用指令投,个人认为他不是很强。不过要注意的是他的站B比Terry的还要快,这点要注意(如果不怕吃亏的话用站A拼不过要拉开点距离)在近距离如果↓↘→A防住的话可以用↓C >> ↓↙←B反击。 <P>8Robert:一定要注意Robert的↓↘→A/C,龙二几乎没有招式可以破(顶多用↓↙←B拼一下不过不合算)这时候你可以在后面↓↙←BD集气。如果你在角落他用→↘↓↙←D一定要用后能量紧急回避,然后用→↘↓↙←→↘↓↙←A,如果中了Robert的近身←↙↓↘→D的话可以马上用指令投破掉(没错,如果手快的话→↘↓↙←→↘↓↙←A都可以) <P>9阪崎由利:97的由利实在是不强,一个↓C >> ↓↙←BD机会就可以破掉他的所有进攻。 <P>10Clark:打他就像吃豆腐一样,蹲着看对手怎么行动。如果跳就↓C,回避过来的话就用指令投。 <P>11麻宫:打他就像吃豆腐一样,用小跳B发动攻击,用后跳C防空因为有时候↓↙←A和↓C会打不到她而中了麻宫的指令投。 <P>12椎拳崇:比较难打,↓↙←A/C封山崎龙二很好(不要用↓↘→C反气功失误的话就亏大了)。注意不要被逼在角落,因为椎拳崇的站D封位很强。打他最好就是小跳什么也不出骗他发←↙↓↘→C和用能量前紧急回避捉指令投,倒地后再伺机而动。 <P>13镇元斋:打他就像吃豆腐一样,没什么好说的。 <P>14不知火舞:打他就像吃豆腐一样,跳B发动攻击几乎就可以压制她的一切。注意在→↓↘A/C后前紧急回避。 <P>15七伽社:打他要注意在近距离的时候不要防守用回避,因为他的站D是中段的很容易中招的,就算站防的话对方还是会摸清套路打你下段,上上下下烦死了还不如回避爽快。其他就没有什么要注意的了,由于他的体形大用↓↙←A或↓C防空效果不错,进攻的话就要小跳C可可以和七伽社的↓C拼一拼。 <P>16Shermie:Shermie的打法有两种,1:灵活形,就是不停的跳和伺机过来指令投。打这种打法用↓C >> ↓↙←BD,再奔过去指令投或跳到对方面前由↓B >> A >> →↓↘B发动连招。2:沉稳形:一般就是保持蹲的姿势,↓C防空再伺机过来指令投,对付这种类型最好的办法就是逼着她打,用CD反掉她的攻击倒地后,进行进攻。套路一:跳到其面前↓B >> A >> →↓↘B发动连招。套路二:↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> 指令投或↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>17Billy:打他千万不要用前紧急回避,Billy的↓C >> ←↙↓↘→C >> ←↙↓↘→C血暴多。老规矩由小跳B发动攻击和后跳C防空,Billy的C拼不过龙二。 <P>18Mary:的打法和Terry差不多,注意在角落Mary的打背打龙二很简单。所以最好跳防,如果她打点高的话用后跳C防空。 <P>19金家潘:一开始就用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………。注意他的↓↑B(97最强的防空技),不过地上中了如果没有倒下可以前冲 >> ↓C >> ↓↙←B。用金家潘的人喜欢在↓B×2后用↓D(我们这用金的人都会这么打)这时候可以前紧急回避捉指令投。 <P>20蔡保健:注意在他用↓↑D后用←↙↓↘→B(可以用↓↙←A追击)或↓↙←B(B按住伺机按D取消)其他时候最好一直防着,用后跳C防空最好。在角落找机会回避出来由于龙二个子较大,在角落又没有很好对付蔡保健的防空技所以很容易中连招,所以还是回避出来后再组织进攻。 <P>21陈可汉:不要用↓C >> ↓↙←BD防空,碰到他的跳CD、跳C和跳D很亏的。和打Shermie差不多用CD反掉他的攻击倒地后,进行进攻。套路一:跳到其面前↓B >> A >> →↓↘B发动连招。套路二:↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> 指令投 或↓B >> A >> →↓↘B发动连招。 <P>22真吾:和打*薙没什么区别,不多说了。 <P>
龙二较难对付型 <P>还有一些人物龙二很很难对付的,如:Leona、Ralf、神乐、King、Chris和八神。这些角色往往有几套招式是克制龙二的,用的好的话还是可以赢的只不过比前面一些角色难打多了。 <P>1Leona:她的前冲可以完全避过龙二的↓↙←B,有些人就这样打龙二。其实可以摆出↓↙←B的姿势然后在她奔过来后D取消捉指令投。Leona的远距离↓B龙二可以说一点办法也没有(能量回避除外),其实只要一直防住,对手看没占到便宜一定会跳过来,这时候可以用↓C(↓↙←A容易被Leona的跳C破掉)还有与Leona近身的时候最好还是像和七伽社一样用回避的,道理大家都明白了吧。 <P>2Ralf:↓C简直是龙二↓C的克星千万不要硬拼,打Ralf一定要稳(其实任何人都一样)不要用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………最好采用小跳C带出的压迫性攻击,因Ralf没有很好的防空技(↓↑C龙二的小跳C可以打掉)Ralf的←→B可以用←↙↓↘→B破掉后面可以跟↓↙←A <P>3神乐:神乐的→↘↓↙←A/C判定很强,不要用↓↙←B性质和Robert的那招差不多不合算,宁可防着(如果你胆子大的话可以用↓↘→↓↘→A来破,不过要先读对方会出→↘↓↙←A/C,不然最后一下会抓不住的)其他就没有什么了,因为神乐的跳跃幅度很大,所以可以用↓C或↓↙←A来破。不过真正的神乐高手是不大跳的而是躲在后面用→↘↓↙←A/C牵制等有能量之后想办法近身出↓↘→↓↘→B(呵呵如果有个失误这下失血就多了),所以不能被她牵着打。小跳B >> ↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………进行压制,等待对方出现破绽后在由↓B带出连招。 <P>4King:她的通常技强的一踏胡涂,小跳D龙二几乎只可以防御(防住后要注意她的后小跳D),站D和站C封位又极强。这样的话启不是没有办法了吗?当然不是,我打King的方法是一上来想办法让她倒地,然后打心里战(对方倒地后我龙二几乎都有办法打掉对方1/4血)然后拉开距离转入防御,跳过来冲过来就用↓C拼血。拼几次后对方就不敢了(毕竟血少的是她)然后转攻↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >>来几次之后过去指令投…………我龙二就是这么打King的,注意要能功能守 <P>5Chris:跳CD判定极强龙二的↓C和↓↙←A没什么大用处,↓C又绝对防空。空中比不上我们就从地面进攻还是老套路↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………。当血多的的时候,对方因该就会跳过来攻击了不过不大会是CD因为要打连招嘛(就算是CD也没关系和他拼血)所以再用↓C >> ↓↙←BD >> 前冲>> ↓C >> ↓↙←BD >> …………防空和进攻会很好。 <P>6八神:终于轮到八神了,我们这的人看到我用龙二几乎都会用八神来克我而且基本都掌握了打龙二的方法,由此可见八神多么厉害吧。用八神的人多数有两种打法,第一种:攻守皆备,这种人很稳,打龙二开局不忙着起跳进攻而是后退发波,你跳过来还是发波(这样最可怕因为龙二进攻一般都以小跳为主所以很容易被阴到而搅乱了进攻的节奏)、算准距离过来萧风、小跳攻击龙二防住后然后小跳百合折发动连招(所以说八神他在他跳一次后第二次最好回避或者用↓A >> ↓A >> ↓↙←B)。第一种打法最可怕我们这用八神打的赢我的就是这种打法,这种打法我的办法就是和他一样也是防守为主,伺机而动(不过胜率不高)。第二种:进攻型,这种人龙二比较难打不过比起前面那种要好点,一般用↓C >> ↓↙←BD也可以对付,这种类型只要稳点打(找机会攻他下段)还是可以赢的。八神的跳D龙二用↓B >> A >> →↓↘B来破不错(八神打点低的话可能会失误)<P>

㈦ 97拳皇:,听一些人说山崎龙二厉害我想练他,山崎龙二的优势是什么

你想练倒是可以,但是需要看你目前是什么水平。
优势就是限制技很多,但是需要你版有很好的手感、经权验、预判能力和牵制能力。
他出招收招很快,蛇使距离远。而且有一套不少血的连招。
但是最主要的还是需要你自己有经验。一般不推荐新手练习,因为打不出来优势。
想练就看看视频。对战视频里有很多你需要知道的62的牵制方法和打法。

㈧ 拳皇97 山崎龙二好还是神乐千鹤好

我觉得是龙二好一点 龙二可以踢沙脚加抽无限连 千鹤也可以无限连 但是要能量 而且龙二的小连比较多 再加上有反击 近身有抓 而千鹤没有

㈨ 玩过拳皇的,请问是山崎龙二厉害还是吉斯,比利在拳皇97的剧情跟吉斯一起,最后山崎龙二出现把他们两个

吉斯厉害,山崎龙二原来是饿狼传说里的角色,在饿狼传说里龙二曾经是吉斯的手下,实力比比利强点,但打不过特瑞,更打不过吉斯,后来都被收入到拳皇里了,还给了个定位,八杰集之一

㈩ 拳皇山崎龙二

你是说哪个版本的拳皇?
个人不喜欢玩龙二,招数比较赖,而且不好把握
推荐玩玛丽,草薙