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大型2D游戏开发范例

发布时间: 2021-03-31 04:18:22

① 2D游戏开发有什么有名的游戏引擎

亲,由于Java技术及硬件技术的不断发展,许多基于Java的2D和3D游戏不断产生,其中不乏大型多人在线游戏。现在让我们来看看Java游戏的开发现状和走向是什么样的。 当然,其实现状并没有听起来那么糟糕,对于不使用Java的大多数游戏来说,根本就只。

② 怎么制作2D游戏

2d的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话,用tv3d+vb。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:
rpg
maker
xp:可以开发rpg类型的游戏
gamemaker:这个算半个傻瓜类型软件,因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏。现在最新版是7.0
恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和rpg
maker
xp差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏
2d格斗游戏制作大师:这个我也么用过,但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2d回合格斗游戏。这个软件的上手度比rpg
maker
xp稍微难点
其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧。

③ 开发2D的网络游戏需要用什么语言编写最最好!高分求正确答案!

什么高级语言都可以的啊!

你所在的游戏开发团队用什么语言,你就必须用什么语言

只要你进公司,就必须用公司里前辈们使用的语言

④ 经典大型2d单机游戏

圣域1,又名神圣纪事之魔都魅影·神鬼寓言·刀剑封魔录

⑤ 谁有Unity2d手机游戏设计从入门到实践的范例程序

独怜幽草涧边生,上有黄鹂深树鸣.

⑥ 写给C++初学者,如何开发2D游戏

首先学会一门语言,你可以从初级的C跳到C++,有些人喜欢MFC,用它也可以编游戏,但最好还是抛掉部分MFC的东西,使用DirectX吧。因为我主要学的C++,我就只谈C++了。其实还有相当好的语言如:DELPHI、JAVA等,有精力还是去学学吧!其实语言并不是最重要,关键是面向该语言的开发工具、引擎、源码的数量会对将来的开发进程大有帮助。对于已经会MFC的人,“传奇的故事学VC编游戏”似乎是福音,因为它最后还是过渡到DirectX。
其次掌握一种工具,比如引擎、脚本等。引擎就是发动机的内核啦,你有什么好想法,就靠它来驱动实现。“工欲善其事,必先利其器”,与其在一个引擎上投入过多精力,不如比较选优,多搜索新的引擎,比如开发中的Novashell就不错,一旦公布源码,还是比较有力的。作者就是开源即时RPG游戏“DINK SMALLWOOD”的作者Seth A. Robinson等。
引擎有的是面向游戏框架的,如POPCAP FRAMEWORK搭好了框架,剩下的由你来填充。有的是面向底层DirectX的封装,比如HGE、SDL、Allego、Y2GE等。有的本身就已经是个完整的游戏了,比如金点的圣II源代码游戏引擎,会对你很有帮助,实际上,你完全可以先抛掉其它的,从圣剑英雄传2开始,体会其开发思路,然后再利用一些引擎改善它。如果是想编即时战略游戏,可以看看Pptactical、stratagus等。
人工智能是你不得不掌握的一门技术,会使你的游戏倍放光彩,比如A*寻路、攻击目标的选择、经济学、有限状态机、骨骼动画等,工具有OpenSteer、pathlib、micropather等。物理引擎也是,一旦拥有物理引擎你就不愿意丢掉它,比如Physics2D、Polycolly、flatland等。
如果学脚本,建议用LUA吧,WOW就是用它。同时提一下luabind工具。当然你也可以使用自己规定的脚本引擎。
XML技术不错,现在很流行,WOW、Novashell、POPCAP FRAMEWORK等都使用了。用它来管理游戏资源及资源调度很方便。

⑦ 求Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全电子版

网 - 狐 的荣耀大厅就是Cocos2d-X的

⑧ Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全源码

这个官网有几个源码游戏的例子。至于你说的大全应该没有吧